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Softonic-Testbericht

Liefer uns Mars: Eine filmische Mars-Expedition und ein Geheimnis

Deliver Us Mars, von KeokeN Interactive, ist ein Sci-Fi-Abenteuer, das die Spieler nach Mars schickt, um gestohlene ARK-Schiffe zurückzuholen. Das Spiel kombiniert die Erkundung aus der dritten Person und Rätsel-Sequenzen aus der ersten Person mit neuen Fortbewegungsoptionen und geskripteten Null-Schwerkraft-Abschnitten. Es verbindet hochauflösende Unreal Engine 4-Grafiken mit Ray Tracing und DLSS sowie einer preisgekrönten Musikuntermalung und konzentriert sich auf eine emotionale, mit Motion-Capture aufgenommene Familiengeschichte. Es richtet sich an erzählerisch fokussierte Spieler und Sci-Fi-Fans, die filmische Einzelspieler-Erkundung, Rätsellösung und Ermittlungen bevorzugen.

Was für ein Spiel ist Deliver Us Mars?

Deliver Us Mars ist ein geschichtenorientiertes Science-Fiction-Abenteuer, das den Spieler in eine Rettungsmission ein Jahrzehnt nach der Fortuna-Expedition versetzt. Du übernimmst die Rolle von Kathy Johanson an Bord der Zephyr, untersuchst die Outward-Fraktion und suchst nach vermissten ARK-Kolonieschiffen. Die Struktur betont die Ermittlung und inszenierte Szenen über wettbewerbsorientiertes Spiel und verwendet einen linearen Missionsablauf, der die Erzählung und die Motivation des Spielers, die Wahrheit zu entdecken, vorantreibt.

Wie formen Traversierung und Rätsel die Erfahrung des Spielers?

Das Spiel kombiniert gemessene Erkundung mit aktiven physischen Herausforderungen: Ein neues Klettersystem verwendet Eispickel, um Klippen zu erklimmen, Umwelt-Rätsel erfordern Logik plus Koordination, und das Design umfasst Null-G- und Tauchsegmente. Diese Systeme machen Bewegung zu einem mechanischen Teil der Problemlösung anstatt zu einer Hintergrundanimation. Nutzerberichte erwähnen, dass das Klettern manchmal ungeschickt wirken kann, was den Fluss während Sequenzen unterbricht, die auf Schwung und präzise Eingaben angewiesen sind.

Wie sieht das Spiel aus und wie klingt es?

Der Titel läuft auf Unreal Engine 4 mit Unterstützung für Ray Tracing und DLSS, was hochauflösende Marsansichten sowie Echtzeit-Schatten und -Reflexionen erzeugt. Der Mars erscheint als ein belebter Ort, der durch Konsultationen mit Inspirationen von Raumfahrtagenturen geprägt ist. Die Erzählung wird von einer preisgekrönten Musik von Sander van Zanten und performance-erfasster Schauspielerei untermalt, die zusammen eine anhaltende Atmosphäre der Isolation und emotionalen Schwere während ruhigerer investigativer Momente schaffen.

Ist es schwer, zu beginnen, und wie lange hält es die Aufmerksamkeit?

Das Spiel ist so gestaltet, dass es für Neulinge zugänglich ist, während es gleichzeitig eine direkte Fortsetzung für Spieler von Deliver Us The Moon bleibt, sodass Vorwissen hilfreich, aber nicht erforderlich ist. Der Schwierigkeitsgrad konzentriert sich auf Umwelt-Rätsel und physische Sequenzen anstelle von Reaktionskampf, und der Fortschritt folgt einem geschichtengetriebenen Rhythmus mit episodischen Set-Pieces. Der Wiederspielwert hängt davon ab, wie sehr ein Spieler narrative Entdeckung über verzweigte Systeme oder Multiplayer-Interaktion schätzt.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es sich um eine filmische Expedition handelt, die sich am besten für erzählerische Spieler eignet

Deliver Us Mars ist eine bewegende Wahl für Spieler, die emotionales Geschichtenerzählen und methodische Erkundung priorisieren, unterstützt durch starke musikalische Leitung und Performance-Capture. Technische Inkonsistenzen zum Zeitpunkt des Starts, die von Nutzern für Klettern und Animationen festgestellt wurden, können die Immersion für Spieler brechen, die empfindlich auf mechanische Rauheit reagieren. Es eignet sich für diejenigen, die eine kompakte, Einzelspieler-Sci-Fi-Untersuchung suchen, anstatt actionorientierte oder Mehrspieler-Erlebnisse.

  • Vorteile

    • Leistungs-erfasste emotionale Erzählung, die sich um Kathy Johanson dreht
    • Hochwertige Mars-Visualisierungen mit Ray Tracing und DLSS-Unterstützung
    • Traversal-Vielfalt: Klettern, Null-G und Tauchsegmente
    • Ausgezeichnete musikalische Partitur verbessert die Atmosphäre
  • Nachteile

    • Einige Benutzer berichteten von holprigen Klettermechaniken beim Start.
    • Inkonsistente Charakteranimationen, die von Spielern festgestellt wurden
    • Einzelspieler-, geschichtenorientiertes Design schränkt die Attraktivität des Mehrspielermodus ein
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Details

Programm ist in anderen Sprachen verfügbar


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